Квесты по Одессе для детей

Column
02 ч 30 мин

Самый рабочий способ, чтобы ребёнок запомнил и полюбил город — не “послушай и не перебивай”, а: найди, догадайся, добеги, открой, выиграй. То есть квест.
Если вы видите, как по Одессе носится стайка счастливых детей, которые что-то высматривают на домах и памятниках — не пугайтесь: это не побег из школы, это игра по сценарию.
А счастливые дети — это, как показывает практика, дети, которые не зависли в гаджетах, а заняты настоящей охотой за знаниями: глазами, ногами и головой.
Мы придумали “целую кучу” детских одесских квестов: от классики по центру до тематических историй в парках и на мемориальных локациях. Вы выбираете время, место, длительность и тему (лучше, конечно, вместе с наследниками — у них на это нюх). А дальше начинается магия:
дети бегают, смеются, спорят, разгадывают, становятся командой — и вдруг (сами того не заметив) узнают Одессу.
Отлично заходят маршруты в центре города — Одесса открывается детям с неожиданной стороны. “Военные” квесты круто работают на 411-й батарее. В парке Шевченко получаются игры, где и история, и природа, и приключение — в одном флаконе.
Мы делали квесты под школьную программу, проводили их на днях рождения (это тот редкий случай, когда родители целый день не думают “чем занять эту компанию маленьких ураганов”), и организовывали игры для детских групп из других городов.
Короче: мы знаем, как сделать так, чтобы дети были счастливы, а взрослые — спокойны.
А если вы хотите квест “семейный” — с папами и мамами — мы готовы хоть на Привозе: там получаются самые одесские эмоции… и самый громкий смех.

 

Тематики квестов

Самые популярные и полюбившиеся тематики квестов:

«В поисках старого клада»

Легенда квеста. Во времена существования суворовской крепости один из её служащих спрятал там накопленное сокровище и завещал своей родне эту тайну. Но поколение за поколением наследники так и не смогли разгадать эту тайну, потому и решили обратиться за помощью в этом деле к детям. Во-первых, хуже уже не будет; во-вторых, дети со своим острым чутьём и свежим взглядом действительно смогут помочь в розыске. Но прежде чем взяться за дело, придётся немного подучиться на профессию следопыта.

«В поисках трости Миши Японца»

Легенда квеста. Все знают, конечно, кто такой Миша Японец. Но вряд ли кто-то знает, какой недавно с ним произошёл конфуз. Прогуливаясь по Соборной площади, Миша прикуривал сигарету, при этом отложил на мгновение в сторону свою любимую трость. Этого оказалось достаточно, чтобы трость «испарилась». Миша сначала, конечно, был в ярости – у него, Короля преступности Одессы, кто-то посмел из-под носа выкрасть трость! Это была пощечина. Первым желанием было всех поднять и любыми средствами найти и наказать шутника. Но остыв, он понял, что, скорее всего, вор не понял, у кого увёл трость, и если узнает – сразу скинет товар и никогда не признается. Мойша человек отходчивый, да и любопытно стало ему, хочет познакомиться с этим человеком. Но как же его найти и при этом не выдать себя? Дело в том, что в Одессе все друг друга знают. Выходит, что расследование нужно провести чужими руками. Потому Миша просит участников квеста расследовать за вознаграждение это дело. Желательно, чтобы не утратить доверие, никому не говорить, что участники не местные. А теперь к делу. Преступник случайно обронил одну улику, по которой есть возможность выйти на него…

«Бегом к знаниям»

Легенда квеста. Министерство образования, желая проверить в неформальной обстановке уровень знаний и навыков молодёжи, объявило набор в группу участников необычного эксперимента.

После жеребьевки команды получат дневники с расписанием уроков и перечнем примет, по которым еще придётся поискать и выявить среди прочих людей в центре города учителей. Найдя по кратким описаниям места возможных локаций педагогов и самих педагогов, команда приступает к уроку. После учитель поставит отметку в дневник, если участники справились с заданиями. Когда ученики заполнят все предметы, они должны найти классного руководителя и отдать дневник ему на проверку. Классный руководитель объявит самого успешного ученика и вручит ему грамоту.

«Очевидное и невероятное» в Музее науки Ведущий, встречая группу гостей в фойе, представившись, произносит ознакомительную речь:

«Вас в моём лице рад приветствовать Музей науки, где мы знакомим всех входящих с чудесами окружающего нас мира. Здесь вы проведёте несколько увлекательных часов жизни и, думаю, не пожалеете об этом. Тема сегодняшней игры –  «Очевидное и Невероятное». В мире, при всём росте прогресса и науки, осталось много нераскрытых тайн, да и при нашей жизни случаются всякие явления, которые наука не в силах объяснить. В сущности, мы в знании природы и Вселенной – маленькие слепые котята, которые на ощупь пытаются изучать мир. Но прежде чем мы приступим к нашей игре, предлагаю разделиться на команды. Чтоб не было предвзятости, вас разделит слепой жребий. Пусть же победит самая сильная, ловкая и талантливая команда».

«Как Стать Звездой» Команда детей из 30 человек делится жеребьевкой на 3 команды.

Даётся задача: за ограниченное время, пройдя краткий курс обучения с педагогами по танцам, вокалу, игре на инструментах, сценическому мастерству, истории и пр., подготовить и сыграть под софитами и камерами «мини спектакль» – музыкальный клип на определённые темы. Темы будут разыгрываться жребием:

Детство наших родителей. По сценарию, дети отобразят счастливое детство своих родителей, окруженные вещами и радостями той прошедшей, уже не знакомой им, эпохи.

Взрослая жизнь. В этом сценарии мы попытаемся представить, что было бы, если бы у детей не было детства, а сразу, без всяких предисловий, наступала взрослая жизнь, со всеми её тяготами и заботами.

Жизнь без интернета и гаджетов. Ни для кого не секрет, насколько виртуальная жизнь поработила детские умы. Представим на минутку, что случилась какая-то авария, из-за которой вырубились все гаджеты и интернет. Тут начинается самое интересное: все выходят на улицу, общаются, играют, поют. И дети понимают, насколько это интереснее, чем сидеть в интернете.

Съёмочная группа эпизодами снимает работу всех команд, после чего удаляется на монтажную работу. Через какое-то время объявляется полный сбор и просмотр трёх клипов, из которых выбирают клип-победитель. Лучшей команде или командам вручается под овации «Одесский Оскар» или Золотой Дюк.

«Прогулка с гномами»

Группа детей, придя в Художественный музей и слушая экскурсовода в подземном гроте, случайно сталкивается с живым гномом. Гномы вообще не очень любят людей из-за их жадности, но дети – другое дело. Наш гном предложит им свою экскурсию по Одессе, тем более что за свой долгий век он много чего видел. Но просто ходить будет скучно, поэтому наверняка в дороге детей будут ждать разные игры, песни и легенды.

«Кража подарка»

Так случилось, что подарок имениннику(це) был внезапно украден. Но из любой, даже такой неприятной ситуации, есть выход. Кто-то из взрослых вспоминает про известного одесского сыщика и зовёт его на помощь. Детектив, ознакомившись с делом, предлагает детям помочь ему в расследовании, чтобы процесс шёл быстрее, так как время не терпит. Далее всю группу ожидают настоящие приключения.

«По подземельям Одессы, или В поисках клада» Легенда квеста. Очень давно один из известных преступников Одессы решил схоронить свои сокровища подальше от посторонних глаз, в каменоломнях Молдаванки. В один из дней, спасаясь от шедшей по пятам полиции, ему пришлось в спешке бежать из города. За своими сокровищами он так и не вернулся. Проводя обыск в квартире преступника, полиция ничего не нашла, кроме клочка какой-то карты. Сколько народу ни пыталось найти клад, удача ещё никому не улыбнулась.

Вся группа проходит инструктаж. На входе в катакомбы команды вооружаются фонарями и касками. Задача команд: собирая части карты и правильно ориентируясь по ней, выходить на игровые локации, выполнять задания, отвечать на вопросы викторины. Внизу связи и интернета нет, потому рассчитывать придётся только на свой багаж знаний.

Игровых локаций на маршруте будет пять-шесть. Пример заданий:

«Логово гнома». Всей командой сделать рисунок какого-то понятия, типа «дружба», причём в темноте.

«Лабиринт». Ориентируясь вслепую тростью, найти выход.

По завершении прохождения всех точек командам открывается тайная комната, где их ждёт сундук с наградой. Всё действо заканчивается обсуждением приключений за общим столом, с чаем и пряниками.

Приблизительное время игры 2,5-3 часа.

Стоимость квеста

К сведению
Заказ тематических корпоративных мероприятий возможен только в индивидуальном формате для вашей компании. Наши менеджеры проведут первичную консультацию и подготовят коммерческое предложение и бюджет по Вашему запросу. Звоните или пишите нам!

Фото гостей

Фото гостей и их ярких эмоций во время мероприятия.

Дети идут на экскурсии по парковой аллее у моря в Одессе
Детская экскурсия и прогулка в парке у моря в Одессе
Большая группа детей и подростков на берегу моря во время организованного мероприятия
Групповое мероприятие для детей и подростков у моря в Одессе
Дети и подростки прыгают на набережной у моря во время активного отдыха
Активный отдых детей у моря в Одессе
Группа детей и взрослых позирует у моря во время организованной активности
Командная активность для детей и подростков на пляже в Одессе
Дети изучают анатомический экспонат во время экскурсии в музее науки
Познавательная экскурсия для детей в научный музей Одессы
Дети наблюдают за научным экспериментом во время интерактивной экскурсии
Интерактивная научная экскурсия для детей в Одессе
Девочка катается на гироскутере в парке во время детского мероприятия
Активные развлечения для детей в парке Одессы
Группа подростков участвует в экологической активности на природе
Командное эко-мероприятие для подростков в парке
Дети играют в обучающую игру с буквами на траве в парке
Развивающая командная игра для детей на природе

Популярные вопросы

Отзывы гостей

Здесь еще нет отзывов

Похожие туры и экскурсии

«Ты одессит Мишка а это значит…..» (Ролевая игра-тимбилдинг)
Column
03 ч 0 мин
0ГРН

«Ты одессит, Мишка, а это значит…» — это атмосферная ролевая игра-тимбилдинг в Одессе, где участники делятся на 5 команд, получают одесские специальности, проходят живые мастер-блоки, а затем встречаются в настоящем одесском дворе на вкусный финал с музыкой, гастрономией и общим праздником.

Кулинариум «Самый Цимес» (Кулинарный мастер-класс)
Column
02 ч 30 мин
0ГРН

Премиальный гастрономический мастер-класс в стиле одесского застолья, где гости готовят в командах, смеются с умом и собираются за по-настоящему красивым общим столом. В программе — форшмак, баклажанная икра, биточки из тюлечки, ца-ца во фритюре, мидии из казана и та самая атмосфера, где тимбилдинг получается естественно: через вкус, эмоции и живое общение. Формат подходит для компаний, которые хотят не просто развлекать гостей, а создавать событие с характером, эстетикой и хорошим послевкусием. Основа формата — командная готовка, стилизованная подача, одесский колорит и лёгкий юмор без пошлости.

Квест-экскурсии с Одесскими героями
Column
02 ч 30 мин
0ГРН

Квест-экскурсия по Одессе — это интеллектуальный городской формат для корпоративных групп, в котором экскурсия превращается в живую игру. Участники делятся на команды, проходят пеший маршрут по историческим точкам, разгадывают шифровки, встречают одесских героев и шаг за шагом собирают общий сюжет. Это не стандартная прогулка с гидом, а командное приключение с характером: умное, динамичное, смешное и адаптированное под вашу компанию. Финал можно усилить брендированной фразой, логотипом, артефактом или красивой фототочкой.

Выбери свой отдых: